ورود / ثبت نام 0
صفحه اصلی تغییر معادلات گیمینگ در ویندوز؛ اجرای Call of Duty روی پلتفرم RTX Spark ممکن می‌شود

تغییر معادلات گیمینگ در ویندوز؛ اجرای Call of Duty روی پلتفرم RTX Spark ممکن می‌شود

محمد حسین کهن پنجشنبه 16 مهر 1405 01:16
تغییر معادلات گیمینگ در ویندوز؛ اجرای Call of Duty روی پلتفرم RTX Spark ممکن می‌شود

مایکروسافت با تأیید پشتیبانی Call of Duty و سیستم ضدتقلب Ricochet از پلتفرم RTX Spark در سال ۲۰۲۷، یکی از مهم‌ترین گام‌های تاریخ ویندوز آرم را برداشت؛ گامی که می‌تواند آینده‌ی گیمینگ روی کامپیوترهای کم‌مصرف را دگرگون کند.

رویداد مشترک مایکروسافت و انویدیا که عمدتاً بر دستاوردهای هوش مصنوعی تمرکز داشت، یک سورپرایز بزرگ برای گیمرها به همراه آورد. پاون داوولوری، مدیر بخش ویندوز، اعلام کرد مجموعه‌ی محبوب Call of Duty از سال ۲۰۲۷ روی دستگاه‌های مجهز به RTX Spark قابل اجرا خواهد بود؛ خبری که عملاً یکی از بزرگ‌ترین فرنچایزهای صنعت بازی را وارد نسل جدید سخت‌افزارهای پردازشی می‌کند.

عبور از سد تاریخی آنتی‌چیت؛ نقطه‌ی عطف Windows on Arm

ورود کال آو دیوتی به اکوسیستم ARM64 فقط یک خبر تجاری نیست؛ بلکه یک تحول مهندسی در سطح سیستم‌عامل محسوب می‌شود. 
بزرگ‌ترین مانع اجرای بازی‌های آنلاین روی ویندوز آرم، آنتی‌چیت‌های سطح کرنل بودند؛ ابزارهایی که تنها روی معماری x86 اجرا می‌شدند و گیمرها را مجبور به استفاده از پردازنده‌های اینتل و AMD می‌کردند.

اکنون Ricochet در حال آماده‌سازی برای ARM64 است؛ اتفاقی که مسیر اجرای بازی‌های رقابتی و چندنفره را روی دستگاه‌های کم‌مصرف هموار می‌کند و معادلات گیمینگ ویندوز را تغییر می‌دهد.

موج جدید پشتیبانی امنیتی برای ARM64

سیستم امنیتی اکتیویژن تنها نیست؛ دیگر غول‌های صنعت نیز همین مسیر را انتخاب کرده‌اند:

- Ricochet Anti-cheat برای اکوسیستم ARM64 
- Easy Anti-Cheat محصول اپیک گیمز 
- BattlEye 
- Denuvo DRM 

این هم‌راستایی نشان می‌دهد صنعت بازی به‌طور جدی در حال آماده‌سازی برای نسل جدید دستگاه‌های آرم است؛ نسلی که قرار نیست فقط ابزار توسعه و هوش مصنوعی باشد، بلکه یک پلتفرم واقعی برای گیمینگ خواهد بود.

آینده‌ی گیمینگ روی دستگاه‌های کم‌مصرف

دستگاه‌هایی مانند Surface Laptop Ultra که با معماری‌های نوین عرضه می‌شوند، تاکنون بیشتر برای توسعه‌دهندگان و پردازش‌های هوش مصنوعی شناخته شده‌اند. اما با آماده‌سازی موتورهای بازی و سامانه‌های امنیتی برای ARM64، این دستگاه‌ها می‌توانند به پلتفرم‌های گیمینگ قابل‌حمل تبدیل شوند.

این تحول فقط محدود به انویدیا نیست؛ 
کنسول‌های دستی آینده با تراشه‌های Snapdragon یا RTX Spark نیز می‌توانند میزبان بازی‌های چندنفره‌ی رقابتی باشند.

جمع‌بندی

پشتیبانی Call of Duty از RTX Spark یک اتفاق معمولی نیست؛ 
این شروع عصر جدید گیمینگ روی ویندوز آرم است. 
جایی که دستگاه‌های کم‌مصرف می‌توانند بازی‌های رقابتی و سنگین را با سرویسی مانند گیم پس بدون نیاز به معماری سنتی اجرا کنند.

مقاله رو دوست داشتی؟

دیدگاه کاربران

0 دیدگاه

اولین نفری باشید که درباره این مقاله دیدگاه می‌نویسد.
مایکروسافت ایران

ورود | ثبت نام

لطفا شماره موبایل خود را وارد کنید